新补丁已经正式上线,这次改动最大的是堡垒,重做之后已经具有边走路变恢复的能力,至于强度如何,还需实战检验。天使也有一定加强,现在复活队友时自身也会无敌了,大大保证了自身的生存率。
以下是补丁文本:
版本亮点
新功能:自创比赛及搜索功能
从今天起,玩家可以创造自己 的《守望先锋》游戏体验,并与朋友、队友或者全世界分享。这就是自创比赛及搜索功能。
自创比赛及搜索功能是《守望先锋》自定义游戏模式的拓展,利用这个功能,你可以调整各张地图、模式和英雄的设置,创建一场为你量身定制的比赛。举例来说,你完全可以让法老之鹰的火箭飞得更快,或者移除麦克雷战术翻滚的冷却时间。当你完成让你满意的设置后,在开始比赛前,你还可以设置比赛权限。你可以开启“仅限好友”或“仅限邀请”选项,选择谁能加入你的比赛。如果你想让你的奇思妙想接受真正的检验,也可以把比赛设置为“全部公开”,然后点击开始按钮。
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新模式:勇夺锦旗
“勇夺金鸡”是《守望先锋》目前为止 的乱斗。我们不想让这个充满刺激的模式就此结束,所以我们将勇夺锦旗加入街机先锋,成为常规游戏模式。从今天起,我们将开放尼泊尔、漓江塔、伊利奥斯和绿洲城的勇夺锦旗版本,共有12张地图可以在自定比赛中选择。
英雄改动
安娜
新英雄选项:纳米激素敏感度
——允许玩家调整纳米激素的目标选择敏感度
堡垒
哨卫模式
——切换时间从1.5秒缩短至1.0秒
——子弹扩散提高50%
——子弹扩散永远为最大值(不再随射击而逐渐提高)
——弹夹容量从200扩大至300
——不再能造成爆击伤害
侦察模式
——子弹扩散降低25%
——弹夹容量从20扩大至25
自我修复
——现在可以在移动中使用
——现在绑定到辅助攻击键(原为技能2)
——不再会因为受到伤害而被打断
——新增一个资源条,自我修复激活时消耗资源,未激活时恢复资源
坦克模式
——不再额外获得护甲
新被动技能:抗击装甲
——堡垒在哨卫模式和坦克模式下受到的伤害降低35%
设计师观点:这些改动的目的是把哨卫模式的一些功能转移到侦察模式下,并且让哨卫模式继续成为一个比较强的选择,尤其是面对重装英雄和各类屏障时。总体来说,在这些改动实装后,堡垒应该变得更加灵活。
D.Va
防御矩阵
——敌人的子弹不再需要飞行一段最小距离后才能被阻挡
设计师观点:以前,子弹必须先飞行一段最小距离,才能被防御矩阵摧毁。如果敌人紧贴着队友,例如”路霸”把队友钩走,就导致防御矩阵几乎没用。这项改动解除了上述限制,无论距离多近,防御矩阵都能摧毁子弹。
美
急冻
——在急冻状态下,现在可以被队友选中
天使
重生
——使用重生时,“天使”和被复活的队友获得短暂的无敌状态
天使之杖
——禅雅塔在圣激活时不再能被选中
新英雄选项:守护天使敏感度
——允许玩家调整守护天使的目标选择敏感度
新英雄选项:光束敏感度
——允许玩家调整天使之杖的光束目标选择敏感度
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