加点思路:参照上面“【各能力影响一览表】的个人理解”,因为投篮只加命中浮动率不增加命中率且SF本身就有很高的空位中投命中率大概为90%也就是十中九所以增加命中浮动率意义不大加满也大概只是延后出铁球的几率而已例如0中投训练SF十投可能第三球不进,然后满投篮训练的SF十投可能第八球才打铁的情况所以加满投篮意义不大。三分同理,只加浮动命中率且SF的三分命中不高三中一,且由于之前的急停教学说了三分是可以通过中投打铁叠命中在投火球3的,所以SF不建议加三分,意义不大。综合思路,唯有扣篮价值比 。
下装、鞋子:跑动
加点思路:全职业核心能力,增加双速。
装饰:抢断、对抗
加点思路:抢断增加主动抢断成功率与自然断触发率,SF选抢断要的就是他的自然断概率,打天梯绕前卡PF还是有几率自然断的;选对抗是为了增加自身内线的干扰效果还有对方运球时被你撞停倒地掉球的几率还有最重要的增加卡位的硬度。
Ⅱ、特训
有材料即满无争议
因为不仅为之后需要A+
才能点出特殊能力的训练营为基础
且升满还能增益面板与解锁评价特殊能力等
Ⅲ、训练营
神豪全满,多号党或平民党可参考
必满项
跑动:核心!优先满,增加双速
★★★★★★★★★
对抗:影响SF卡位强度、降低被撞倒地几率、增加干扰效果、增加撞停对方倒地几率
★★★★★★★★
抢断:影响主动抢断成功率、增加自然断触发率这个很重要等于一个强力被动
★★★★★★★★
其次项
扣篮:对比后面增益较高,增加扣篮命中率虽然增益不大
★★★★★★★
上篮:对比后面增益较高,可以增加拉杆命中率虽然增益不大,也是为了点出特殊能力“安全接球距离+1”
★★★★★★
篮板:增加抢板稳定度,增益不大,主要为了点出特殊能力“断球率增加1%”三次,共叠加3%
★★★★★
传球:天梯SF传球次数不多,所以可放到该次序才加
★★★★★
盖帽:增加盖帽稳定度,盖帽弱可以酌情多点
★★★★★
弹跳:意义不明,但对比后面更为鸡肋的投篮还是放在这里
★★★★★
投篮:鸡肋,点满命中率一样,可不点
★★★★
三分:鸡肋,命中可叠,可不点,如果点是为了叠特殊能力“断球率增加1%”三次,共叠3%
★★★
运球:鸡肋,不增加运球跑速,只增加运球速度,该被断还得被断,可不加
★★
Ⅳ、技能搭配
本次加入急停跳投故有更改
个人搭配
灵巧扣篮+拉杆上篮+快速投篮+急停跳投+卡位+大风车扣篮
搭配思路:
因为舍弃了运球类技能,所以技能槽会很自由,可搭配卡位防守,也可搭配大风车打进攻奇袭,对位任何阵容都可攻守兼备。
急停流
核心:花式运球(2级)+变向突破+交替运球+急停跳投
其次:卡位/灵巧/大风车扣篮/快速投篮(四选二)
搭配思路:
很依靠自身的A人嗅觉的进攻搭配,优点很明显,对位SF或PF运球可以瞬间调整自己突破来迷惑别人,出空位急停或晃倒别人几率很高,但是考究个人技术;
缺点也明显,对位后卫时完全酱油且因为运球急停一下就霸了四个技能槽所以假如后面没加卡位或急停不出空位打铁很依赖内线队友抢板。
【另附个人solo向搭配】
灵巧扣篮+拉杆上篮+大风车扣篮+急停跳投+后撤步+卡位
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