想到一点bug,就是无论你什么方式引起敌人搜索,敌人必定会准确的往你的位置移动,有些还好理解比如判断弹道什么的,但可能因为照顾游戏性和难度才这么设定吧,毕竟大地图,如果不这样,山上一趴敌人这辈子都找不到你,只不过好不爽。
总结
敌人进入搜寻的条件就是,发现尸体,听到枪声以及爆炸物,感觉到子弹击中身边,所以反过来说,发现异常没有关系,只要上面说的条件没有达到就不会进入搜寻,他只会发现异常,然后过去看看,没什么发现就会作罢,打个比方,做直升机因为降落靠太近,边上敌人发现异常,只要你人不被发现,他最多就出来看看直升机然后就会回去,并没有高智能到联想“敌人进来了”
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