随着《战地4》上市日期的越来越近,更多关于新作的话题被玩家讨论。近日,EA DICE的制作人Patrick Bach在接受媒体采访的时候就谈到了《战地4》真实性与娱乐性的取舍以及《战地5》可能会拥有的新特色。
Bach表示,当年在开发《荣誉勋章》的时候,开发组聘请了专业军事顾问,但是游戏不仅没有大卖反而因为销量低迷而让系列终结,所以这一次的《战地4》就放弃了这个想法,而游戏中 能与现实中的专业挂钩的只有军队制服采集员。
他还说,除了采集员,其他信息都来自YouTube,一款游戏的制作最优先的目标应该是生动和真实,但是游戏毕竟不是模拟器,更真实就意味着娱乐性越低,玩家受众越小,开发商赚钱更少。
除此之外,在谈到新作《战地》的时候,Bach说下一作将会有比《战地4》更好的场景破坏和更多的特性与内容,敬请期待。
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