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《战争机器》创意总监:PC无压力碾压次世代主机
时间:2013-10-30 22:08   来源:怕输网   责任编辑:毛青青

  要说在游戏体验方面,PC和次时代主机孰强孰弱,可能主机胜出的可能性较大,但是若说硬件方面,那可以无限升级的PC秒杀主机都没有压力。近日,People Can Fly前创意总监Adrian Chmielarz在其推特上表达了自己对于次时代主机画面和PC画面的看法,他认为PC碾压次世代主机完全无压力。

  这位曾参与过《战争机器:审判》,《子弹风暴》,《猎魔者》的创作工作的专家认为,玩家之所以会在当初游戏商公布《崛起:罗马之子》和《杀戮地带:暗影坠落》的时候为其画面感到震惊是因为PC平台上从来没有推出过这样的游戏。

  他还说PC游戏又不少是带高清材质的主机移植版,这就是为什么PC硬件明明比主机好,看到的游戏却和主机相差无几。

  Chmielarz认为,在上个时代,主机游戏的标配是720p,而现在1080p慢慢成为PC标配,在1080p时代,不管是PS4还说XBOX ONE次世代主机根本比不过PC。因为不少次时代游戏还根本达不到那个效果。

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