今天是《毁灭战士》的20周年纪念,系列创始人约翰卡马克也接受了采访谈论了这个传奇FPS系列。当问到现在《毁灭战士4》开发进展怎么样,有什么值得期待的时,John并没有透露太多。他称这个项目还没有太多细节可以分享,而且id Software好像在抓住系列精髓方面遇到了点问题。
他说:“开发一直很艰难,难到你们这些局外人根本不会去想到的难,但是这个系列已经有20年的历史了,而准确抓住它的精髓要难上加难。你可以找不同的《毁灭战士》粉丝来问问他们系列的核心是什么,我想答案肯定是千奇百怪的,这是我们设计的最大挑战。”
“游戏开发最糟糕的方面就是与前代间隔时间太长了,所以id需要比平时付出更多。而对于我们老说的那句话‘等到了该完成时就会完成’,我表示收回。我不再认为那是一种开发游戏好的方式,我的意思是时间很重要。如果按照那种方式只是一两个月,没关系,可要是一两年,你制作的游戏就得重新再来以适应时代发展。”
看来id Software在开发《毁灭战士4》时遇到了重重困难,公司还没有决定好系列发展的走向,更别提什么时候能发售了。希望它不会成为下一个《毁灭公爵》。
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