今年对Square Enix来说是多事的一年,从更换新的CEO,到《FF14:重生之境》的成功发售,以及公布了更多瞩目大作如《FF15》和《KH3》。SE社长松田洋介最近在一次famitsu杂志的采访中谈到了未来的计划。松田之前谈到Square打算开发更多的手游项目。目前SE即将在手游平台发售DQ1~8的移植作,famitsu问到松田在这些动作之后的计划和策略。
“智能手机主要不是用来玩游戏的,但是有很多喜欢在手机上面玩游戏的人。” 松田回答,“DQ系列是那种很容易被每个人享受到的游戏,所以我们想要那么做,想尽可能多的人来玩到它。有了那样的想法,我相信扩展到手机平台是很自然的事。其次,智能手机的性能已经有了提高,在上面玩DQ系列不再有什么问题,还因为手机设备在爆发式增长,所以我们决定将业务扩展到手机平台。” 我们已经看到这些游戏在手机上是多么震撼,比如使用单手控制模式的DQ8。famitsu问到我们是否可以看到更多的系列和游戏被移植或重制到手机上。
“当然,我相信随着手机在人们中间持续地扩散流行,把我们的作品放到手机上是很重要的。” 松田回答,“不仅仅是移植游戏,比方说,我们正为手机开发《FF零式》。对于其他的作品,我们也在考虑将过去的作品或者新的作品带到手机上。”
“同时,不仅仅局限于手机,当我们在决定平台的时候,我们也会考虑到游戏的类型和目标人群,” 松田继续到,“此外,我觉得我们也需要在手机上增加新的原创作品。就像《扩散性百万亚瑟王》,如果它在手机上获得巨大成功,那么有可能我们也会将它发售到console平台上。”
当SE看起来把全力放在手机平台上时,松田也谈到他们将如何为各种平台发售游戏,从次时代主机PS4和Xbox One,到掌机和PC,还包括使用云服务的游戏,作为进一步扩展他们作品集的一种方式。但首先,对于他们来说,最重要的是做出有SE特色的游戏。
famitsu指出今年早些时候,SE已经表明他们的国内开发组将会加大在手机平台上的开发力度。因此fami问到松田,那些SE曾经奉上的,用唯美画面和浓厚故事俘获玩家心的作品,将何去何从。
“国内开发力量将不会全部投入到手机平台,” 松田强调,“对于高端设备如PS4和Xbox One,我们会继续用我们的旗舰作品专注于上面。我们已经公布了《FF15》和《KH3》,我们的国内开发组正为此工作,而我们的国外开发组正为《古墓丽影》的续作而忙碌。”
“我相信,那些剧情驱动的单机游戏是SE的DNA,” 松田继续,“另一方面,打个比方,如果我们要制作一款沙盒类型的游戏,我们将会让它具有在线功能。“然而,即使是那些专注于剧情的游戏,我们也不会卖完拷贝就不管了,我想用一种新的商业模式来持续挑战(这个市场)。单单卖一个道具包的模式已经变得令人讨厌,所以我相信我们需要一些独创和革新,现在比以前更加需要。”
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