生意不好裁员很正常,但索尼旗下的圣莫妮卡工作室明明有很多等待开发的大作没有完成,却在最近开始了裁员……而原因是“资源整合”。
SCEA确认了已在圣莫妮卡进行了裁员。在一份发给IGN的声明中,SCEA确认了今日早前传出的裁员传闻:“代表SCEA我们确认在圣莫妮卡进行了裁员。这是为了SCE全球制作组的资源整合而做出的决定。”
“这次裁员不是草率的。相反,有时候裁员也是必要的,这会为整个团队带来变化,从而为之后的项目进行更好的服务。我们为涉及的员工提供了再就业服务以及离职金补偿。” 虽然裁员数量并不明了,不过IGN透露可能由于本次裁员,圣莫妮卡的一个项目已经被取消了。
圣莫妮卡的代表作是《战神》,不过这个制作组也为其它制作人提供技术帮助,包括《花》,《旅途》,《Hohokum》,《未完成天鹅》,《教令1886》以及《像素妖怪》系列。
“战神之父”也是SCE全球工作室的关键团队,肩负着向其它团队提供技术及专家的职责,这些受恩于圣莫妮卡的SCE工作室中就包括《食人的大鹫》开发团队Team ICO。
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