微软MSDN网站预告了3月20日将在GDC大会发布DirectX12图形接口,宣传页面显示XboxOne也支持这一技术。
目前XboxOne 主机使用的其中一个图形接口是DX11.1。之前微软预告过会加入DX 11.2,微软去年在一个Demo 现场演示了 DX 11.2 的一个重要特性 Tiled Resources,开发者可利用它在物理显存与虚拟资源之间建立松散的映射关系,即利用较少、有限的物理显存获得大量可用的虚拟空间,为游戏中的大场景贴图等提供方便,而PS4主要使用的是OpenGL图形接口。
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