《魔兽》电影内地票房已经突破13亿,大家为此贡献了多少呢?据说有人为了情怀连看十场……然而不知道大家看电影的时候有没有联系游戏,邓肯·琼斯打造的《魔兽》电影里可是有着不少显而易见的Bug哦。
世界上最远的距离,不是生与死的距离,也不是鱼与飞鸟的距离,呃,希望泰戈尔不要介意哈,这里纯属引用引用,咳咳!而是游戏与影视的距离……
以下神奇的大发现,由“影视怪蜀黍(UncleFilm)”提供,其实还可以发掘出很多的哦,这里只给大家提供个思路哈:
Bug1:进传送门不读条——这好事啥时候让我们也享用一下?
杜隆坦和德拉卡等一众兽人大军穿过黑暗之门,居然直接进入了扭曲虚空?
叔能忍婶都不能忍好么?因为因为:时间就是金钱!
事实证明:明明每次都是要读蓝条的啊!点卡燃烧中……
所以正确的打开方式应该是这样的:
Bug2:近战放技能都没有特效的哇?!!
这个电影的导演明显偏心法系,看法师、术士这些特效多华丽。
麦迪文、古尔丹施放技能都帅一脸,连卡德加偶尔都能放放大招。每次那法阵一出来,就脑补到卡德加一不小心画错,赶紧在地上擦掉重画,那场面,是不是会增加点喜感啊?——此处是不是应该有点掌声啊?哎哎,不给掌声就算啦,别扔西红柿啊,嘿、嘿,说的就是你,你还扔!
接下来回到正题:可怜了战士,盗贼这些物理职业,除了砍就是砍,一点效果都不给加,好歹加一点点意思意思嘛。婶婶又不服了。
玩近战的同学们来点掌声吧!呀,肿么又是西红柿……好吧,我们继续!
这不,洛萨对霜狼施放破胆怒吼的恐惧效果,UncleFilm给加上了,肿么样,很像吧,木有功劳也有苦劳吧:
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