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TFC暨智能娱乐展爱应用刘帅:手游市场的新机会
时间:2015-09-10 16:32   来源:上方网   责任编辑:毛青青

  9月10日上方网消息,今日上午,2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展在广州南丰国际会展中心正式开幕。爱应用创始人刘帅受邀出席大会,在主会场上发表《手游市场的新机会》的主题演讲。他认为,手游市场新的突破口将在WP平台上。如今手游市澈争异常激烈,如果在这激烈的市场上破冰而出,中小CP可以更多的看中国WP市场。目前WP市场正在悄然崛起,爱应用平台也将助力手游研发商更好的发展WP市场。

  以下为演讲实录:

  大家好,非常荣幸今天有机会给大家分享一下爱应用,爱应用成立于2011年,是国内最早介入到WP系统的渠道发行商,目前我们的产品有爱应用、新锋联盟,积分墙,爱赚钱儿等,经过这么多年的特性,同时也关注了很多游戏产品在推送平台取得了标杆的成绩。今天在座的各位都是游戏行业的从业者,大家或多或少对当前的手游环节有一个感受,现在过于保守了。在市澈争如此激烈的环境里,手游如何突破这个僵局是我来为大家做分享的主要目的——为手游寻找一个突破口。

  关注业内新闻的朋友们已经调查到了,我们最近刚刚获得了香港的融资,在当前市场更拥挤的情况下得到资本市场的认可是很困难的事情,我们给自己的定位很简单的,简单来说只有两个字——服务。首先服务于CP,为CP找到最适合自己产品的用户;其次服务于用户,为用户找到适合自己的产品,这个是我们做的最核心的事情,同时也帮助了很多CP在这里取得优异的成绩。其实这个道理很简单,因为只有关注大家服务好了,我们自己才有收入,仅仅地绑在一起的。市场产品的同质化已经使一款产品在安卓变得越来越难了,当然也不可否认大平台有特有的优势,如果产品品质不够好,天时地利人和被你赶上了,但是我们要远远大过成功的案例。如今融资平台变窄也是一个非常大的冲击,大家可能在2014年的时候还会感觉到资本市场对手游的热忱,这种热忱已经不断地减退,这个市场环境像这个所写的,前面有激烈的竞争,后面有绞杀,如今变成这样的情况。

  其实在我们创立爱应用的初期已经为这个项目做好规划,我们在微软生态中都有产品布局,一直不断地正极,爱应用也是介入到这里,我们已经有百款游戏产品推广到海外,同时爱应用的用户相对来说比较垂直的,以男性用户为主,产品线布局比较全面,在中端、高端都有自己的布局,还有很直观的布局,同时手机的性价比较高,也促使了获取年轻的用户,造成这个往往高于安卓,简单一点来形容,关注微软生态的朋友了解到了win10系统更新,把手机、平板统一到一个平台,系统都是win10系统,同时win10整合微软中的商店,对开发者来说基于这个降低开发者的开发成本,对于用户来说win10系统是免费更新和升级的状态,Win7/Win8系统都可以升级到win10,也可以帮助我们拓展全球市场,目前已经有接近上亿的用户使用win10。

  同时win10系统兼容这些应用,开始对他的应用是内容少,对于win10兼容这些大大弥补了这个短板,同时在早期最后win10新的手机迎来这个,抢占先机。刚刚跟大家聊到爱应用专注于微软生态,win8、win10在微软生态已经积累了八千万用户,通过多年在微软生态的积累,我们已经帮助了很多产品在微软生态中取得了长期发展的目标。刚刚我们聊到国内市场环境,我们想要有更大的市痴间要拓展海外市场,通过我们在海外市场的推广经验来看,这个领域已经获取到百万用户,其实这并不是不可能的事情,而且我们推广的多款产品完成这个目标提供全能的解决方案,从早期的技术对接、移植到市场的宣传和娱乐,包括游戏上线后的推广、策略到游戏内的精细化运营,服务每一个点尽我们的所能,把产品推广好。

  这里简单列举成功案例,像大家比较熟悉的秦时明月,我们帮它推广到官方的前列,保持的很长的时间。还有这个已经超过了50%,还有在国内推广的在海外市场推广的大都、我叫MX等等这些产品。其实今天跟大家分享的这个点,手游我建议CP朋友们里厮杀不如抽出精力布置微软生态,推进win10系统;第二在海外市场是重点方向,通过我们的经验帮助CP朋友在海外推广他们的产品。第三爱应用关注于微软生态这么多年,手游CP的朋友们跟我们合作在微软生态帮大家推广好产品、塑造好你们的产品、运营商你们的产品,今天的分享在这儿,感谢大家的耐心聆听,如果对win10有兴趣的朋友可以给我们进一步沟通。

大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfcexpo2015

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  2015第十一届TFC大会简介:

  2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。

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