9月13日上方网消息,为期两天的第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。 炫彩互动首席运营官李植受邀出席大会,在今日主会场上发表《爱游戏,爱精品》的主题演讲。他认为,越缺精品游戏就越需要精品游戏。
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~益求“金”—用匠心打造的精品游戏分论坛:http://www.sfw.cn/searchs?id=89以下为演讲实录:
非常感谢主办方的邀请。谈这精品游戏的时候,我感觉是越缺精品游戏就越需要精品游戏。我们公司企业是中国电信游戏基地,可能有一些人是会比较了解一点。我们自己不做开发,所以我现在是不能谈开发的问题,但我们自身业务是比较多,我们做发行、做投资,还有一个叫全国性的游戏比赛。实际上这些看似是跟开发精品游戏没什么关系。但精品游戏除了开发以外,还有一套体系,我们现在是在做WIN体系。
第一个是我们的发起,主要是做什么事,主要是率选模式,第二个就是运营市场工作能够提供一些支持。现在实际上在北京、上海、广州三个工作室,主要是侧重于游戏的发行。目前来说,人数是超过100人。有些朋友也了解到,最近也有好几款游戏在发,有一些是说好有一些说不好,精品游戏有一些是大家磨出来的。我们做的工作就是跟大家一起磨,我们有耐心、有时间,也有资金的投入。
我们所说的长线的运营,可能很多开发商感觉现在是在碰运气,哪一些产品出来,看了就算了。第一个我们本身是国企,我们还是比较有耐心的,做起事来,有些时候是有些慢,我们有时候是希望沉下心来干这事,我们也是愿意贡献市场的力量,以及人力的力量,包括用户的资源。
我们定的是每月仅发行一款的模式,按照2015年的节奏是比较少,但到2016年,好像是感觉很多,有人说一年只发一款,发一款好像是太多了,而且有一个现状可以跟大家反馈一下,选产品我们是比较慎重的,因为同质化太严重了,我觉得AR跟VR没什么差异,给人的兴奋点也没有多少。
关于营销的话,本身不算是土豪,但支撑一个游戏,1、2千万也是还可以投入的。9月份到10月份主要是会上线3、4款产品,这是跟今年的节奏有点关系,这是控制不了的。
对未来的话,我们在精品游戏上有一些自己的想法,第一个,在IP方面,打造经营中想做一些事,想做一些合作,做一些定制、研发的合作。对于立项的事很迷茫,总是跟风。做出来以后,市场已经不热了,这问题比较严重,让很多企业的钱也白花了。
第二个是做产品细分,专注游戏细分领域的产品深耕,向女性和儿童方向等细分关注,充分开发细分市场。继续深入打造微竞技概念。我们公司是会努力做这一块。
再一个我们会关注到团队组建,是会造一些初期团队以研发为主,包括团队专注、团队稳定性和巨额年薪。高速补充炫彩互动业务,为之后炫彩互动整体布局建立良好的基础。我们更偏重于早期,如果很多开发的朋友缺钱,实力也不错的话,可以跟我聊一下。
我们倾向研发合作,作为生产来说,有平台、有用户、有资金,也有一些数据,这都是非常关键。这一块给研发团队,具备的一些补充。研发这块,产品的本质是需要开发出来的,第一步是开发,团队研发为主。团队专业都比较高,团队稳定性好,我们还会提供比较好的待遇。目前的操作是大概是4个团队,可能也在接下来时间继续跟进和讨论。
创投基金是1个亿,支持一些早期的团队,资金已经是足够的,做的一些投入,我们会通过投资的方式解决精品游戏开发的问题,后期游戏在市场上发行的情况,通过运营长时间共同去打造,这就是我们对产品的情况了解。
我个人觉得这事炒得太热,但在IP这一行业,很多款游戏我们都做了一些储备,有兴趣的开发商也可以跟我们聊一下。我个人还是比较在意IP给开发商所能做的产品是怎样,还能占用本身开发的能力。很多的IP是越做越烂,客户也没有耐心,我个人是不喜欢这样的做法。
下一个我们是为精品打造,第一我们是做休闲类,今年大家会发现比较多往这方面的,今年的主题往专业的角度去靠。这里面为了做到专业性,像《若风》我们一年在赛车上的投入是2千多万。今年是7个场地,面对的是高校人群,当然我们是会跟电台合作,包括一些开设,同时也会打造竞技类的明星。参赛的游戏都是我们认为的精品游戏,每个人都树立目标达到一定的品质,而且我们希望玩家能够通过比赛认识更多所谓的精品游戏。这是我们体系里的一个工作内容。
我们现在是跟这些厂商在合作。大家可以看一下包括跨界的合作,比如说1号店、海信等都有合作,大赛我们的投入还是比较大。这是我们的目标。这里面的话,有一些开发商认为自己的产品是精品,也可以聊一聊,共同通过赛事把精品游戏推向顶端。或者说现在还不是精品,通过比赛让大家认识到这真的是很好,这其实也是我们宣传的一大目的。
刚才说到很多业务的总结,这是我们的联系方式,有兴趣的朋友可以跟我们联系,一起合作,打造更多的精品。因为现在行业不太好,就希望共同努力能够共同打磨一些精品。谢谢大家。
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2015第十一届TFC大会简介:
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月10-11日在广州南丰国际会展中心召开,据悉本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会预计覆盖3000家移动游戏企业,将有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数预计超过15000人次。
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