根据7月SuperData发布的数据显示,2015年游戏视频市场规模将超过38亿美元,而之后的报告Newzoo特别指出,手游将成为重要的游戏视频平台。对于手游直播产业来说,随着移动游戏产业的高速增长,越来越多的厂商开始注重直播产业。
在Twitch以及YouTube两大视频巨头宣布进入手游直播领域后,苹果公司在 的iOS9中也加入了ReplayKit,让玩家可以自己录制游戏视频后。移动平台的另一巨头GooglePlay也在近日结束的TGS上宣布将YouTube Gaming直接添加到GooglePlay中,让安卓用户也能分享其游戏视频。
谷歌在2015东京电玩展上证实,未来将通过YouTube Gaming实现Android游戏直播。据AndroidPolice报道,在v3.3版GooglePlay的代码中已经发现了一些图标资源,不过更多的屏幕捕捉功能将依然通过YouTube Gaming实现。今后通过GooglePlay制作游戏视频录像将更容易。
≥此前公布的代码显示,GooglePlay仅支持480p和720p的视频录制。另外,在图标资源中能找到切换麦克风和摄像头的按键,开始和停止录制按键也包含其中。从代码中我们可以了解到现在距离新版GooglePlay还有一段时间。对比iOS9的replaykit,目前其只支持部分游戏,但玩家可以在视频中入录音,进行分享并编辑视频,且以上所有工序在游戏内即可解决。最后保存的视频格式为M4V,分辨率1136*640。
在今年的TGS上,YouTube全球游戏负责人Ryan Wyatt也表示:“在日本,移动游戏俨然成了一种文化,其影响力和增长势头远远超过其它国家。这是一种趋势:不管在何种平台上,玩家都有分享和被关注的需要。我们不过是顺势而为。”
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