即将到来的2016年被业内成为“虚拟现实的元年”,几乎所有的公司都在磨拳擦掌的做自己的努力。为了能够为为明年打下良好的基础,在今年的早些时候,Nibiru和Archiact合作,在北美举行“VR Game Jam”开发者比赛,吸引和鼓励大学生和社会开发者。并且Nibiru将此次大赛前几名的优胜者请到中国,开展了这次“北美VR开发者中国行”。
此次上海站是北美VR开发者中国行的第二站,主要围绕产品和内容的展示与体验展开。在活动中,北美VR开发者展示了他们 的VR游戏内容,并且对于他们在VR游戏开发中遇到的问题与解决方案、游戏的策划与思考等内容进行了讲解。
北美开发者表示,在VR游戏嘲设置中,FPS和回合制游戏是他们的 ,另外一些体育类的游戏也可以考虑加入,但是要尝试让人的身体进行同步的运动来增强代入感并减少相应的眩晕不适。而随着技术的进步和更多外设的出现,将为VR带来更多的应用嘲。
除了游戏外,大家对于各种硬件的体验充满了热情,尤其是VR一体机,本次沙龙上,由铭源带来的G.A.P VR一体机用其强大的性能、独立的系统和便携的特性让体验者大呼过瘾。北美VR开发者也认为,移动VR将成为未来的主流,也将作为他们和众多其他开发者的重要开发领域。
在后续的圆桌环节,大家围绕“沉浸式体验不仅仅是VR头显这么简单”展开了提问和讨论。VR头盔产品目前虽然层出不穷,但是仅仅依靠对于视觉景象的模拟并不能完全达到足够的沉浸体验,而让现实世界和虚拟世界能够真正的互相影响,带给体验者不同的反应和反馈,才能够带来最好的沉浸效果。对于这一点,大家都十分认同,这也正是睿悦信息Nibiru正在做的事情:通过VR音频SDK、图形图像SDK、交互SDK为开发者提供整套服务,并为体验者提供全方位的沉浸式体验。
在上海站结束后,北美VR开发者将前往深圳和南京,在那里开展更加精彩的活动。
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