近两年来,全球电子竞技产业持续高速增长。荷兰市场研究公司Newzoo在一份标题为《全球电竞增长报告》的报告中预测,2018年全球电竞市场年收入规模将达到7.65亿美元——其中3.37亿美元来自在线广告,电竞爱好者人数将超过1.65亿。
10月初,市场研究公司R.W. Baird总裁科林塞巴斯蒂安(Colin Sebastian)在一份报告中预测,到2020年,全球电竞市场年收入将超过18亿美元。
“我们相信电子竞技即将成为主流,到明年全球活跃参与者人数就将达到2亿。”塞巴斯蒂安表示。他补充指出,游戏发行商正在投入更多资源,打造电子竞技产业的基础架构,而在过去18个月里,电竞领域关联公司共吸引到大约1.75亿美元风险资金注入。
在未来十年,电竞产业还将继续保持高速增长的态势。电竞赛事流媒体直播网络Azubu首席运营官贾森卡茨(Jason Katz)认为,游戏发行商将更多地参与电竞赛事的组织和举办,推进电竞产业发展。“随着内置微交易的F2P游戏大获成功,随着时间推移,核心玩家将比过去更有可能在游戏中发生付费行为。这些核心玩家对观看或参与电竞赛事兴趣浓厚。因此,拳头、Valve、动视、暴雪和其他 发行商都开始讲电竞视为游戏研发阶段的重要考虑因素之一。”他说。
发行商的参与,拉动了电子竞技的资金增长和职业化进程。卡茨举例说,拳头工作室和V社两家公司每年都会为《英雄联盟》和《Dota2》举办赛事。
硬币另一面是,赛事奖金和商业赞助金额的上升,也为职业电竞选手的生活带来改观。在过去,参加比赛只是选手们的一份副业,很多大学选手在毕业时被迫选择“退役”,但时至今日,月薪、赛事奖金、流媒体直播带来的收入及赞助费用,让一流电竞选手能够完全专注于电竞赛事,拥有跟职业体育运动员或娱乐明星相似的工作状态。
〃茨指出:“如今,越来越多的选手能够通过打比赛维持自己的生活,这有助于推进电竞赛事的职业化。”与此同时,他认为电竞俱乐部经理、教练、职业经纪人和律师的参与,将让电竞产业变得更规范化,商业模式更成熟。而电竞赛事竞彩网站、ESPN等主流媒体对电竞赛事的报道,也会为电竞产业的发展提供更大助力。
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