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暴雪[暗黑3]游戏总监离职 招人并非做新IP
时间:2016-07-04 12:29   来源:游戏大观   责任编辑:毛青青

  最近,暴雪在官网的招聘中列出了一个未宣布项目游戏总监的职位,很多人在想,最近接连推出了《风暴英雄》和《守望先锋》之后,难道暴雪又要开新的IP?不过最近对外媒表示,该职位并不是要做新的IP,而是一个《暗黑》系列未宣布的项目,招聘原因是现任《暗黑3》游戏总监Josh Mosqueira离职留下了空缺。

  暴雪表示,“目前《暗黑3》处于比较好的状态,Josh(Mosqueira)感觉在对团队造成影响最小的情况下,是时候寻求其他的机会了,我们会从暴雪内部或者外部选择人才填补这个职位空缺。所以,对于暴雪来说,找到新的人选‘领导《暗黑》系列未来的发展’是很有必要的。

  暴雪还同时表示,Josh Mosqueira已经于7月1日离职,“Josh在公司期间做出了很多的贡献,我们热爱和他一起工作,我们致以最好的祝愿,并且希望他未来的工作顺利。”2013年,Josh接替Jay Wilson成为了《暗黑3》游戏总监,当该游戏在2012年发布的时候,玩家们对《暗黑3》的拍卖行以及物品掉落概率太低等问题提出了指责,Mosqueira接手之后随即对PS4,Xbox One和PS 3主机版游戏以及PC版本做出了改动,并且推出了资料片《夺魂之镰》。

  那么,这个新的游戏总监职位是做什么呢?暴雪在职位标题中写的是未宣布的《暗黑》项目,但职责描述是,‘指导暗黑系列发展,为团队设定创意目标;指导游戏设计同时与制作总监合作推出并维护史诗级的游戏体验;通过新闻发布活动、论坛博客、采访以及公开出席活动等方式和玩家互动;了解全球玩家行为并确保设计决策可以引起全球玩家的共鸣;帮助和指导创意团队成员实现他们的职业目标;创造并维持一个具有创意的环境、解决人事挑战、激励有资质的开发者,并创造一个成功的团队文化。’

  总的来说,从小的游戏补丁到新的资料片都可能,还可能是一款全新的《暗黑》游戏,但从以上的职责描述其实看不出什么东西来,如果暴雪真有什么大的动作,也只有等到11月的暴雪嘉年华上宣布,而且游戏总监的职位比较重要,所以《暗黑》系列有可能在几个月内都不会有特别大的动作。

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