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2016年是VR关键的一年,全球的巨头都已入局,国内的硬件厂商也在如火如荼的快速发展,就目前形势而论,挡在我们面前的不是硬件上的设计缺陷和内容上的严重缺乏,而是如何快捷有效的变现?当前VR大部分还处于资本运作及投入阶段,但有些厂商已经开始着手变现模式的实践。下面让我们一起来揭秘VR变现方式中的一种——VR线下体验店!
本周精彩语录
超级队长CEO王磊:“VR体验馆未来的发展可能会变成城市生活体当中的一个组成部分,比如现在各种电玩城依旧存在,同时由于体验的特殊性,它是难以被取代的。”
Zero Latency CEO Tim Ruse :“就像电影院的产生一样,你不能在家里享受,人们来到这价值数百万美元的充满科技的仓库(线下体验仓库),和他们的朋友一起享受这种神奇和亲密的体验。”
虚拟现实调查报告:90%受访者看好VR线下体验馆
数据显示,90%的用户表达了对VR线下体验的期待和看好,如果本地有相应的VR体验场馆和配套设备,他们愿意前往并付费。虚拟现实是一种用传统表达和介质无法描述的体验,强调“体验为实”,只有当用户亲自领略到VR的沉浸空间所带来的魅力,才会产生对这种新介质的全新看法。在体验付费上,40%的受访者接受20元及以下的线下单次体验价格,20-40元区间的可接受用户达到了38%,而在40元以上的比例相加只有22%。而在VR游戏类型的选择上,动作类、射击类和体育类的VR游戏是最受受访者欢迎的三种类型(分别为:37%,32%,19%)。
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国内VR线下体验馆 会成为VR行业发展的一种趋势吗
VR线下体验馆的开设,推进了VR产业的发展,并为VR行业作出了巨大的贡献,已经成为了VR产业重要的一部分力量。IMAX(巨幕电影)为推动影院技术的发展,计划2016年底在全球的商场和剧院中开设六个VR体验场地,而第一个体验馆则打算开在洛杉矶。其公司表示未来会有计划扩展到中国。而这些场所里将使用瑞典公司Starbreeze开发的VR头显,其拥有一个广阔且沉浸式的视场角。众所周知,国外开设的体验馆并不止这一家,还有更多家的VR体验馆,这似乎已经成为国外推动VR行业发展的一种趋势,那么在国内VR体验馆的开设是一种怎样的状况,上方网在网上搜索了下相关的资料,进行了以下汇总。
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VR线下体验店的几种商业模式 最终会变成网吧吗?
香港一家网吧把HTC Vive搬入到其中,开辟VR游戏区,按小时收费,240港币一小时。实际上,这并不新鲜,数据显示,目前国内有约3000家左右各种类型的VR线下体验店,而除了网吧之外,位于各大商场之内的VR体验店,也是一个接一个的出现,更大一点的VEC类型的VR娱乐中心同样正在飞速的扩张,当然,我们还不能忘记主题公园形式的VR乐园也正在筹备当中。从目前分布来看,线下体验店主要可以分为三种模式,10-50平米左右的体验店,200-500平米左右的VEC娱乐中心和主题乐园。毫无疑问,VR体验馆会是这几年VR当中一个很重要的细分领域,但未来是否会面临网吧现在的尴尬境地,这个或许需要时间去验证。
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VR线下体验店只能玩蛋椅?澳洲人改造了一个仓库玩VR游戏
你还在为你玩游戏时完全不能移动或者走两步就到边界而发愁么,去年Zero Latency 在澳大利亚的墨尔本北部郊区的一个仓库里正式推出。玩家的反应非常积极,其结果是日本世嘉公司与之建立了合作关系,世嘉将把这套自由漫游式VR系统引进到其位于东京的室内游乐场 Joypolis。Zero Latency 是一个自由漫游式的虚拟现实系统,在一个仓库里面,它能够跟踪玩家的动作,然后将其转换成数字世界的运动。枪械?僵尸?升级系统?评分?多人合作?该有的全都有。Zero Latency下一步是把旗舰店开到世界各地的不同市场,重点是欧洲和美国。目前,Zero Latency 在墨尔本的店面每周三到周日开放,费用是88澳元每人。
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运营才是VR线下体验馆的重头戏?
虚拟现实线下体验馆,被誉为 VR 商业化最有可能最早挣到钱的领域,因此,各方势力都争先恐后地往里挤。线下体验店从 2014 年下半年开始至今不到 2 年的时间,百度上搜索关键词 VR 线下体验 超过 255 万条信息;如果按着这样的速度发展下去的话,VR 线下体验馆很快就将由蓝海变成红海并最终变成血海。其实VR 体验馆本身并不注重技术,毕竟技术有更专业的公司负责,体验馆想要的话,拿钱去买便是。营销才是其重心,以一切办法让用户知道你,并将用户留住。
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栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。
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