《魔兽世界》游戏项目总监Tom Chilton在魔兽论坛里发布蓝贴,表示自己将结束魔兽世界游戏总监的生涯,加入暴雪的另外一个项目,而此前主要负责副本及团本设计的设计师/副总监Ion Hazziostas将全面负责魔兽内容。
Tom Chilton离任
说起Ion Hazzikostas,外号Watcher,鬼蟹的继任者,自从鬼蟹离职后迅速上位,成为了魔兽新的首席设计师,如今进一步加官进爵晋升为游戏总监,掌管整个魔兽世界的项目,这势必会对今后整个魔兽的发展产生重大的影响。
Ion Hazzikostas接任游戏总监一职
关于暴雪游戏总监汤姆的离任说明
魔兽世界的玩家们好:
↑团再临上线已经1月有余了,能看到这么多玩家喜欢军团再临的各式内容让我们欢欣鼓舞。大家练级,升级神器,做世界任务,打翡翠梦魇,军团再临PVP第1赛季开打,来自世界各地的竞技场高手也为了挺近嘉年华而展开激烈对决。
不久后,军团再临的更新版本7.1:回归卡拉赞也将上线。其中包括新的史诗5人本卡拉赞副本,苏拉玛故事线新展开,新的团队副本,更多世界任务和其他游戏内容。不过,这也仅仅是个开始,在本资料片的后续,我们还有更多叫人兴奋的补丁陆续上线。
至于我个人,军团再临不过是诸多资料片中的一个,10多年的工作,最好的开发团队让我由衷感激。因此,现在要向魔兽世界开发团队说再见,激动,伤感,感恩的情感在我心里交织。我要随着暴雪开始一趟新的冒险了。
2004年,在我有幸成为游戏总监以前,我还是魔兽世界团队的一个高级游戏设计师。大家也知道,2004年的时候,魔兽世界可以说是另外一个游戏。那年年初,我们组里才60个人。我们在进行亲友内测,只有联盟开到25级任务线,部落玩都不能玩。有的人当时用的还是调制解调器进的游戏。
那时,团队里很多人还在争论,应不应该将联盟和部落划分为2个阵营。(当然现在我们都知道结果了。)游戏的一些核心元素,当时还不知道在哪个天边,包括现在的PVP和团本。在这漫漫长路上,我们已经做完了7份资料片,无数团本,副本,战场,各式游戏内容,以及更多其他内容。
我作为魔兽世界游戏总监的路已经结束了,但是,我在暴雪的生涯并未结束。我依然在暴雪,只是在公司内开始专注另外一个项目。这里,我荣幸地宣布,Ion Hazzikostas将代替我,担任魔兽世界总监一职。
我很清楚,魔兽世界在Ion的带领下将继续辉煌。他在组内工作超过了8年,对游戏的开发功不可没,他负责过职业设计,首领战设计,以及其中的各种大小事宜。他手下也有一个厉害的团队,就是这个团队为大家带来了军团再临的精彩。
作为魔兽世界团队曾经的一员,我向大家保证,魔兽的未来一片光明;作为一个玩家,我迫不及待地想同大家一起发掘新的内容。魔兽世界有着最为热情的开发团队和游戏玩家,因此,感谢所有人为魔兽开发组带来了如此精彩的一趟旅程。
感谢大家,祝愿今后有更多史诗般的冒险!
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