有报道说韩国三大移动运营商KT, LG U+和SK Broadband正着手虚拟现实来扩大他们媒体业务的规模,但是他们的实际举措却对VR市场并无有效推动作用,仅仅只是在演播厅内外拍短视频作为VR内容,然后应用在大热的娱乐节目、体育直播和音乐视频上而已。
≥昨日的虚拟现实行业报道说,这三家运营商提供的VR内容数量正逐渐增长,但是几乎找不到高质量的内容。大部分内容十分同质化、原创度低,只是电视或网上播出的内容的VR版本而已,这些并不足以吸引用户。
KT正通过Ole移动服务直播“面具歌王”、“我是歌手”等娱乐节目大ip的VR版本,之前他们还在八月份向美国市场 了“无限挑战”和电视剧“购物之王“的VR版本。LG U+自从五月份开始也发布了一些娱乐节目“两天一夜”的三分钟VR短片,以及“拜托了冰箱”的VR版本,最近他们还在做残奥会韩国国家赛艇队的VR记录片。
这些VR内容的分类非常有限——娱乐节目和体育直播而已。虽然还有很多体验式VR内容,但是其中大多数是只有五分钟长的短片。
并且,很多这些内容观众都在地面直播和网上看到过,然后再拿来重复利用,当然无法吸引更多观众。所以,很多行业内部人士都强烈建议移动运营商自主开发大热的VR内容,提高影响力,进而带动VR市场的发展。
一个叫KDDI的日本电信公司正在尝试和所有日本国内其他电信公司截然相反的商业战略,他们在开发更具辨识度的内容。上个月他们刚发布一个叫Sync的旅游服务,可以让用户通过一个VR眼镜远程和导游互动然后参与一个跨越空间的旅游体验,你可以享受360度的全景视野,还可以向导游指示下一步你想去哪里。
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