随着VR技术的发展,市面上的VR设备越来越多,但是其质量却是良莠不齐,佩戴时间一长会让人感到头晕。
为何会有眩晕感?
那么究竟为何,佩戴VR设备会产生眩晕感呢?目前普遍赞同的一种说法是:视觉和身体运动知觉的不匹配产生了眩晕感,也就是前庭(内耳中维持平衡的器官)和本体对运动感知的不匹配产生了眩晕感。有简单的话来说,就是你眼睛告诉你你在运动,但是你的身体却告诉你你没有运动,这两者之间的不同步会让你产生眩晕感。
除了这个原因之外,也有从业者认为显示和光学系统的设计会产生眩晕感。以Oculus为例,为了能够实现110°视场角,Oculus是通过直射光学系统,采用凸透镜将画面进行放大处理,最后获得一个较大的视场角。但是,凸透镜在放大画面时会产生扭曲,为了修正边缘的激变和变化的色彩,需要利用软件来修正画面,这个时候会产生一定的眩晕感。
另外,劣质的VR内容和VR设备同样会产生眩晕感。
如何解决眩晕感?
针对视觉和身体对运动认知的不匹配产生的眩晕感,大多数厂家都选择提高刷新率、降低延迟来解决眩晕感。提高刷新率,降低延迟能够让前庭对运动的感知与视觉对运动的感知趋于一致,从而降低人在使用VR设备时所产生的眩晕感。但这并不意味着,一味的提高刷新率就能有效降低延迟,还要和设备相匹配才可以。
目前普遍认为75HZ的刷新率对于虚拟现实设备来说已经算是较高水准的刷新率了,但是在实际过程中发现 刷新率可以做到120HZ。一般来说75HZ的刷新率,要求延迟要达到19.3ms。
针对光学系统产生的眩晕感,大多数厂商是通过直接调整镜片、减轻对软件的依赖性来解决问题。
此外,用户也可以通过一些方法自行解决眩晕感的问题。
1、在购买硬件设备时挑选一些配置较高的VR设备。
2、入手VR内容(游戏、视频、图片等)挑选一些较精致, 的资源。
3、在使用VR设备时学会控制时长,不要长时间使用,尽量玩一会儿歇一会儿。
4、使用VR设备,要调整好适宜自己的高度,不能采用过低的视线使用VR设备。
虽然各大厂商都竭力解决掉VR设备所产生的眩晕感,但事实上市面上存在的VR设备并不能完美的解决掉这个问题。如何解决掉眩晕感目前仍然是各大硬件厂商急需解决的问题,也是一个短时期不会消失的问题。
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