在游戏行业,游戏表现不好导致研发团队裁员、解散或者被出售的情况比较常见,但很少有人会卖掉表现优异的游戏开发团队,最近就有这么一件交易发生:Kabam卖掉了收入表现最好的手游《漫威格斗冠军》研发团队,而且还把客户支持团队打包出售给了韩国的Netmarble,目前该公司还未解释为什么要卖掉这棵‘摇钱树’。
本次交易预计将在明年初完成,不过双方都没有透露交易金额是多少,不过在10月份的时候,就有传言称Kabam接到了8亿美元的收购要约。
温哥华工作室是手游《漫威格斗冠军》的开发商,截至2016年8月份,这款格斗手游的月收入在2500万美元左右,是目前Kabam收入 的手游。该工作室的下一款游戏《变形金刚:试炼战斗(Transformers: Forged to Fight)》将于2017年第二季度发布。
Netmarble首席全球官(Chief Global Officer)Seungwon Lee说,“我们非常高兴可以收购Kabam的温哥华工作室,这个团队已经证明了他们是手游研发最 的工作室之一,而且在包括美国在内的欧美市场业务表现良好,通过此次交易,我们希望加强Netmarble在欧美市场的业务表现”。
除了温哥华工作室之外,Netmarble还将同时收购Kabam旗下的客户支持团队,比如Kabam的Austin运营以及业务开发团队,和旧金山工作室的市场营销以及用户购买团队。
继《卡米洛特王国》、《霍比特人》等SLG手游的巅峰期过后,Kabam近两年陆续卖掉了多款页游,今年上半年,该公司裁掉了10%的员工,当时Kabam表示,裁员是为了专注核心业务,也就是打造精品化、宏大而且能被广泛玩家接受的3A移动游戏,并表示缩减的人员成本将用于其他地区工作室的人员扩张上,尤其是洛杉矶和温哥华工作室。
之前,Kabam公司曾公开表示,未来要投入巨额资金打造高质量游戏,希望可以做到10亿美元年收入级别的大作,但是,在新的大作还没有出现的情况下,卖掉手中的‘摇钱树’,无疑给Kabam未来的作品增加了压力,不得不寻找更多的收入增长点。
今年8月份的时候,Kabam公司CEO Kevin Chou称,《漫威英雄格斗赛》在过去3年半的时间里,累积给该公司带来了5.5亿美元的收入,而这款游戏的制作预算只有几百万美元。如果Netmarble对奥斯丁以及旧金山的收购是整个团队,那么,在此次交易之后,Kabam就还剩下北京、洛杉矶和柏林三个工作室。
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