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《科技归宿》:利好时代已经来临 2017VR行业迎来强势开局
时间:2017-03-14 12:43   来源:上方网   责任编辑:毛青青

  本文为上方网原创转载请注明出处

  美国增强现实游戏公司Proxy42获联想、乐逗200万美元投资,手势识别初创公司极鱼科技完成1000万Pre-A融资由利亚德领投,UCVR完成3000万A轮融资等等……显而易见和去年下半年相比,VR市场正在慢慢复苏。据Sketchfab最新调查报告显示,有53.6%的人认为VR是有潜力的,还有更多商业价值可探索。随着政府的扶持和VR技术的改革创新,2017年VR/AR市场很快就会有黑马脱颖而出!

  本周精彩语录:

  酷鸟飞飞CEO史蔚安:“如果做VR+的话,无论是做旅游、做军事,还是做VR+,一定要注意引流。大部分VR内容处于绿色阶段,作品阶段,可能是一个好美术,好demo。但是如果加上了运营思想,尤其做的精准,这样就形成了产品,针对特定的人群、嘲和消费习惯去定制。经过了产品的打造、打磨,下一步要做的就是商业化。”

  3Glasses CEO王洁:“VR的移动化是VR未来的必然趋势,但说的不是现在的移动VR,而是未来真正能够让VR跟着我们的心去移动化的。而且这个移动化不会让效果、性能打折。我们现在需要做是比用户的需求多一点点,这样才有意外之喜。”

  虚拟现实冷了又热,真正的VR 时代是啥样?

  虚拟现实在2016年初大热,下半年又降温,2017 年又回温,很多行业都会出现这种情况。行业初期会出现快速的增长,但是不久之后,市场作出判断:到底是泡沫,还是真正的繁荣。

  现在市面上很多的VR 设备给消费者很糟糕的用户体验,大量的VR 盒子充斥着市场。失败的用户体验一方面导致消费者对VR 市场的信心下降,另一方面也使投资者在投资硬件时变得更加谨慎。而且现在硬件实力不够时,游戏开发者自然也就不够多,好游戏的数量也尤其稀少,因此造成了高端VR 的难堪局面。这就意味着真正的VR时代还没到来,因为真正的VR 时代应该遍布高端产品。

  寒冬论已过时,不少VR公司已开始稳定营收

  硅谷风投基金The Venture Reality Fund报告称,在2016年,VR公司的数量猛增了40%以上。该基金的联合创始人马科-德米洛斯(Marco DeMiroz)称,为VR头盔开发应用程序的内容公司的数量增长最多。该基金专门投资VR和增强现实初创公司。他表示,在美国和亚洲,主流VR公司和一些资金充裕的新公司的游戏和娱乐业务规模几乎增长了一倍。

  德米洛斯称,尽管VR头盔的销售速度一开始比较缓慢,但是很多VR公司已开始获得稳定的营收,已从追求可持续经营发展到了追求盈利。传统风投公司已开始押宝VR内容和应用开发了。此外,亚洲的一些主流游戏商也开始发展VR,并投入了更多的资源予以支持。除了游戏和娱乐,VR在教育、企业、医疗保健和新闻领域也得到了良性发展。专注广告和分析的VR初创公司得到了稳定的资金支持。

  寒冬论患者请你正确打开VR的未来之门

  有不少媒体把VR 行业的这两年简单概括为“从元年到寒冬”——这对一个新兴行业和技术来说是打击性的,当然我们也不能排除这个行业里有不少投机者。这些“癌细胞”让VR 行业看起来危矣。

  一个不严谨但有趣的试验:在百度进行关键词“VR+寒冬”和“VR+春天”的新闻搜索,前者的数量几乎是后者的两倍。之所以说不严谨,因为这只是媒体的一种形容而已,所谓“寒冬”即是在说资本已经对这个行业不太感兴趣了。

  所谓寒冬的说法并没有错,但那撒于你怎样定义寒冬,如果一直生活在北极,那永远不会了解春天的滋味。产品层面上,VR 、AR 的基础技术尚不成熟,进而带来的是产品的残缺体验,然后导致软件开发的困难;市场层面上的荆棘则更多。但是无论如何,我们站在未来的门口,要做的只是打开那扇门,踹门而入只会更糟。

  美国AR游戏公司Proxy42获联想、乐逗200万美元投资

  美国旧金山增强现实游戏公司Proxy42宣布了一轮200万美元的投资,投资方来自联想和乐逗游戏。

  Proxy42开发了一款激光枪战AR游戏《Father.io》,类似于《Pokémon Go》游戏,采用了增强现实技术和基于位置的GPS技术。《Father.io》需要搭配售价约18美元的智能手机外设Inceptor,化为一把武器(枪)让你能够射击附近玩家。2016年,Proxy42在Indiegogo上为《Father.io》发起了众筹,一共从6700个支持者口袋中筹集432629美元。

  UCVR宣布完成3000万A轮融资

  深圳游视虚拟现实技术有限公司(UCVR)宣布,公司已于2016年底完成3000万A轮融资。UCVR该轮融资由上市公司中国宝安集团股份有限公司领投,武汉华博通讯有限公司跟投。

  UCVR成立于2014年11月,曾推出包含输入及输出设备的VR体验套装UCVR KIT,VR直播方案,近期又针对VR线下店推出了军事风格体验方案。中国宝安集团股份有限公司成立于1983年7月,1991年6月25日在深交所上市,是一家资产达数百亿的大型产业集团。武汉华博通讯有限公司成立于2004年4月14日,为湖北省高新技术企业,具有全套军工资质,产品全部面向军方市场。

  UCVR CEO胡金晖表示,模拟训练系统是华博通讯如今的重点业务方向,其产品在炮兵模拟训练市尺备优势,投资UCVR主要因为看重其在VR软硬件上的相关研发能力。如今,华博通讯将为UCVR军事VR项目的可行性提供重要参考意见,两者有望在军事VR领域形成战略协同。

  Sketchfab:2017第一季度VR行业趋势报告

  Sketchfab发布了一份VR行业趋势报告。这个趋势报告提供了对虚拟现实行业2017年第一季度状态的全面概述。它是基于Sketchfab平台(有70多万名贡献者和超过100万个可在VR中查看的嘲)的真实数据,以及Sketchfab最近的VR调查。该报告详述了行业内观察到的趋势,特别是与内容,VR硬件和VR未来相关的信息。

  报告显示:79.6%的受访者表示他们在某种程度上体验过VR,更多的人尝试了移动头显和基于PC的头显。53.6%的受访者认为VR有潜力,68.7%的受访者不愿意购买VR头显的原因是价格过于昂贵。最多受访者喜欢的是探索环境(61.3%;排名第二的是游戏(57.2%);接下来的是内容开发(42%)、360度视频(23.6%)和交互式社交体验(18.7%)。其他的包括:建筑可视化和研发。

  栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。

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