5月4日消息,美国市场研究公司SuperData近日在一份 报告中指出,在美国,移动社交 游戏玩家平均每次游玩时长达到57分钟,月均游戏消费额达到了39.87美元。
SuperData经过调研发现,美国移动社交 游戏玩家的用户终身价值(LTV)为324美元。在过去12个月,这类游戏玩家的平均游玩总时长和月均消费额分别增长了40%和50%。
不过SuperData在报告中指出,93%玩家将玩社交 游戏视为他们的“次要活动”,78%的玩家会在玩游戏的同时观看电视或网络上的直播视频。
报告还发现截止到目前,高达85%的社交 游戏玩家使用智能手机玩游戏。SuperData称在美国,74%的智能手机用户都会玩社交 游戏,72%的平板设备用户玩这类游戏。
由于社交 游戏玩家LTV值较高,越来越多的游戏厂商布局这一领域。在前不久,韩国发行商Double U Games以8.25亿美元的价格,收购了社交 游戏开发商Double Down互动。
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