近日,支付公司Worldpay委托研究公司Opinium进行了一项调查,16000名来自澳大利亚,巴西,中国,德国,日本,荷兰,美国和英国曾经听说过VR的消费者接受了调查。其中,超过一半(55%)预计在未来几年中将会像智能手机一样流行。以下是消费者们最感兴趣的领域:
85%-旅游
84%-博物馆和画廊
84%-教育培训
83%-设计一些东西
79%-现场娱乐表演
77%-运动或健身
75%-导航
74%-零售和购物
70%-业务
69%-冥想
63%-完全身临其境的游戏
53%-手机游戏
虽然游戏是目前虚拟现实的最常见用途,但在调查中,游戏处于该项排行的底部。
有一些人还没有使用过虚拟现实设备,最主要的原因是他们没有机会接触。以下是人们为什么没有使用虚拟现实的原因:
43%-没有机会使用
34%-认为没有必要
30%-我不明白如何帮助我的日常生活
24%-他们太贵了
10%-等待直到可以免费
9%-不知道在哪里找到
4%-设备会让我看起来很傻
1%-我想要使用它目前不可用
虽然这些是消费者没有接触过VR / AR的原因,消费者VR/AR购买产品和服务时也遇到其他障碍。大多数(61%)是因为设备的高成本,44%涉及付款细节的安全性,22%表示他们看来戴头盔和滑稽。
美国的零售商应该注意:大多数(54%)的美国消费者表示他们想在实体店使用VR / AR技术,59%的用户希望在购物应用中使用VR / AR技术,认为这是一种更加有趣的购物方式。
而在25至34岁的年龄段,上面的两个数字分别达到72%和78%。
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