Epic Games首席执行官 Tim Sweeney认为,苹果即将在今年秋季推出的 iOS 11更新,将为新兴的 AR行业带来巨大的推动力。
Sweeney的公司是虚幻引擎工具集的制造商,该游戏引擎可用于创建一些大型预算的 3D项目,在本周的一篇博客文章中概述了他为什么认为这是一个巨大的沉浸式计算的时刻:
苹果首次亮相支持 VR的 Mac和支持 AR的 IOS是真正的游戏变革。虽然今天有几百万 VR爱好者,而其它公司的早期 AR硬件也已经达到了几千个开发商,但苹果公司正在把这个强大的技术带给数以亿计的消费者。
我相信这是我们 Epic在多年以来一直在争取和建设主流 VR和 AR革命的开始。这是最重要的事件,它标记着高端技术的转变,将为新一代 的游戏和故事叙述提供动力。
我相信,这确实是我们所追求的主流 VR和 AR革命的开始,在多年的时间里,我们一直在为之奋斗。这是 决定性的事件,标志着高端技术的发展,这将推动新一代 的体验超越游戏和故事。
ARKit通过 Unity和虚幻引擎这两大主要游戏引擎的集成,现在可供开发人员在数以亿计的苹果产品上构建应用。以前开发者会用到的一些工具,Sweeney认为苹果支持AR后可以加速采用。
Sweeney在接受外媒 UploadVR采访时表示:“苹果在适当的时机加入主流趋势,并且为它做好充分的准备。从开发人员的议论纷纷中我们知道,与我们合作的将会有一大批开发者,你很快就会看到大量的投资在这个技术上。”
Sweeney建议 VR市场很小,现在团队很难证明对 VR内容的大量投资是正确的,但 AR已经在数以亿计的 iPhone和 ipad上可用,这是显而易见的潜在投资机会。当然,仍然存在重大的技术难题。比如,多人 AR游戏将是怎么样的?据 Sweeney所述,很多技术仍然需要建立,为 AR体验提供更大的吸引力。
Sweeney最后说道:“这是一种全新的娱乐体验,我们将会看到一连串的实验、成功和失败,这些都是互相建立起来的。”
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