7月7日,AR手游《Pokémon Go》在澳大利亚新西兰地区首发,随后引起了全球口袋妖怪玩家的热烈响应。
深夜、凌晨,城市街道、公园,这几天,游戏开放地区,随时能看到玩家成群上路抓口袋妖怪、占领道馆,而不在开放地区范围内的玩家,则想方设法寻找破解玩法,想要一窥究竟。有私人庭院被设置为道馆(游戏中供各队玩家通过口袋妖怪战斗占领的据点),庭院前聚集起前来占领道馆的人,甚至有不少玩家驱车前来,以至于庭院主人不得不向邻居解释自己与此事无关。
《Pokémon Go》给开发商带来的增益,发布仅四个交易日,任天堂的股价飙升25%,几天内市值暴增90亿美元。发布不到一个星期,《Pokémon Go》已被视为有望成今年年度现象级手游的大热门。
目前,中国大部分地区仍处于游戏封锁区,只有东北的一些地方得以被“划”在封锁区外。所以,中国玩家最关心的问题莫过于Pokémon GO 什么时候进入中国。此前一度传闻腾讯已经拿下Pokémon GO在中国的代理权,但至少到目前为之,这一传闻处于被辟谣状态。
Pokémon GO何时进入中国?网传官方在推特给出回复称:“Pokémon GO将会在全世界上线,除了中国大陆、中国台湾、朝鲜、古巴、伊朗、缅甸和苏丹”。但也有人扒出,任天堂已经在中国工商总局商标局给Pokémon GO申请了商标的信息,以证明Pokémon GO未完全放弃内地市场。
各种消息扑朔迷离,Pokémon GO会不会进入中国、何时进入中国的问题仍不明朗。但如果Pokémon GO真进入中国市场,或者有中国游戏厂家做了一款类似的AR游戏投放于中国,情况会是怎样的呢?
Pokémon GO的社交功能将被强化
很容易被发现的一点是,Pokémon GO游戏中的社交功能是缺失的,以至于在澳大利亚等游戏开放的区域,玩家在微信等社交工具上组建了各种“抓妖”群,分享各种口袋妖怪活动信息、进行游戏心得交流。这对于中国的玩家总感觉哪里怪怪的。
无社交,不中国。中国人习惯了各类应用的开发商想方设法地在应用中加入社交功能,总想把一个个玩家个体粘连起来。
手游也不能免俗,于是我们的手机游戏中,充斥着“给好友免费送道具”、“请求好友给自己送体力”之类的功能。
很难想象在中国,有哪款玩家可以“集结”打副本的游戏里,没有内置一个玩家交流功能。
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