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将游戏成瘾列入精神疾病 不失为一种警醒
时间:2018-06-21 23:20   来源:川北在线原创(guangyuanol.cn)   责任编辑:毛青青
    世界卫生组织(WHO)在今年初宣布,该组织将在今年发布的第11版《国际疾病分类》(ICD-11)中,加入“游戏成瘾”( gaming disorder),并列为精神疾病。相关规定将自6月19日起生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。(6月19日)

摘要
 
  游戏成瘾被列为精神疾病,一时在国内网络上引发轩然大波,不少游戏玩家抗议WHO这一做法,认为并不合理,甚至有网友发出“你说我好好的一个人,健健康康的,怎么就成精神病了呢?”之类的调侃评论。实际上在国内,很多人对于“游戏成瘾”的界定和“精神疾病”的认知还存在很大的误解,只是知其然而不知其所以然。
 
  一方面,“游戏成瘾”有个明确的界定,其症状主要包括:无法控制地打电玩,其中频率、强度、打电玩的长度都要纳入考量;越来越经常将电玩置于其他生活兴趣之前,即使有负面后果也持续或增加打电玩的时间。且只有持续至少12个月,或者少于12个月但症状非常严重的,才会被确诊为“游戏成瘾”,但想要达到这些条件,其实并不容易。另一方面,国内不少人对于“精神疾病”的认知却并不全面,甚至还有失偏颇。一联想到“精神疾病”,在他们的观念里,常常跟“疯子”“傻子”“精神不正常”等词语相挂钩,认为一旦患上精神疾病,似乎智商就已经“低人一等”,一辈子便会抬不起头来,这也是许多人不愿意将“游戏成瘾”列为精神疾病的重要原因。
 
  然而,我们需要看到的是,随着移动互联网的快速发展,网民数量的急剧增加,越来越多的青少年沉迷于网络游戏无法自拔,有的封闭自己、不与人交往,有的不顾一切、因此辍学,更有甚者抑郁轻生、导致家庭破灭……这都是沉迷游戏所带来的危害,不得不令人扼腕叹息。为此,有的家长不惜采取非常手段,让社会上的一些机构强制戒除孩子的网瘾,虽然初衷是为了孩子好,但实际上效果并不明显,甚至会严重损害孩子的身心健康和生命安全。

 
  笔者认为,将“游戏成瘾”列入精神疾病,或许也不失为一种警醒,不需要太过担忧。首先,对于家长来说,要理性对待,既不能对孩子沉迷玩游戏放任不管,也不能因过度管制忽略其心理健康,而是要教育孩子学会自我控制、适可而止,让孩子能够在现实世界中得到更多的关怀和爱护;其次,对于学校来说,要加强教育,引导学生正确对待网路游戏,多组织其参与社会实践活动,培养其形成更多好的兴趣爱好,对沉迷游戏的学生也要耐心开导,帮助其走出网络游戏的阴影;最后,对于政府和社会来说,要高度重视,加大游戏产业管控力度,严格规范网络游戏市场,采用加强网络游戏审批、推进网游诚信体系建设等举措,防止青少年沉迷游戏,同时也应成立权威的诊断康复中心,帮助青少年有效治疗“游戏成瘾”,从而促进青少年的健康成长。
 
 
 

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