在手机游戏的“钱途”考量方面,上来就说手机游戏好赚钱的,都是看别人吃豆腐牙快,“渠道统统想用流量快速变现,产品开发数量又多,选不好合作伙伴的情况大有人在。真赚大钱的还是少数,很多都在维持温饱坚持,更多的是大量小团队割稻草一样地倒下。这种局面,导致开发者和运营者心态受影响,导致决策失误的可能性非常高。下错棋可能带来的就是死亡,尽可能挖掘自身的优势,坚定自己公司方向,比天天看别人吹赚钱重要。 ”中国手游流行复制,身在其中的创业人本着“唯快不破”的心态,想要快速“吸金”,而姜锋表示,“快很重要,但是做不到最快,你可能就死在沙滩上了。我们的手游市场,还需要两三年的演变,才能平稳规范这个产业链,出现稳定规则,各取所需各自支付各自的合理资源换取利润。由于手机这个硬件产品的快速更新特性会顺应时代出现各种设计变化和功能添加,所以新兴团队都会有机会快速推出喜闻乐见的网络游戏产品。 ”
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