这是目前的武僧起手。这个起手在各个方面之间都取得了平衡,并且对于高ping战士很友好,也不强求你有很高的FPS(比如另一个特定的起手)。 但是,和其他起手不一样的是,这个起手有一点点小小的红莲对齐问题。
怎么这里两个双掌打?两个破碎拳?你是不是彪啊?我承认我很彪,但是这两者之间没关系。这里面第一个破碎拳在这里用,基本来说,就是比用崩拳好。如果你的破坏拳buff能在结束前跳3跳,它的收益就比这里用崩拳好。这种情况经常发生,应该经常能3跳,所以值得一试。当然,如果你实在不喜欢这样,你还是用崩拳换回这里的破碎拳吧...但是这个破碎拳吃的是0层疾风迅雷。
至于这里面的2个双掌打是因为,一方面我们不想在震脚里打双掌打,另一方面,我们又希望能在我们的第一个红莲破碎,红莲连击,苍气炮和阴阳斗气斩等等期间,能吃到双掌打buff。所以,就变成这样了。
接下来会提供一些关于buff监控&自动双龙脚方面的信息,来帮助无我起手更好用一些。当然,如果你用的是主机玩的,这些东西就和你无缘了。另外,记住,没有ACT的帮助,也并不影响你成为一名 的武僧。 有些玩家会因为打不好武僧起手被劝退,但是如果你不想用,那就不用。我不一样。
因为没有卡好一个完美的无我而导致卡半个GCD对整场战斗的结果来说 是微不足道的,而且根据战斗结束的时间不同,可能根本就没有任何区别。所以别为这个太过担心。
救命!我的队友不会倒计时!
先帮我给他一记/甩巴掌。 如果你不是从猛豹形开始的,那就还好。就从双龙脚>双掌打开始,然后微调一下你的起手来适应。我会选择把所有的东西都延后1~2个GCD,反正在这种情况下还想保证对齐是毫无意义的。另外,在你没有疾风迅雷的情况下,你也不太可能会因为无我而卡你的GCD。
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