直道不漂移,笔直笔直的往前面冲。
看截图,这种方法的关键就在于小跳台接窄门的漂移质量。因为一旦漂移质量差了,速度就慢,而且路线也没法到预计的位置。
要从蓝车车头通过,出宅门的位置需要靠着宅门的左边。而且车头的角度要大,这样才能保证能绕过车头。具体可以看截图。
几个重点,第一,起漂一定要顺势,先按方向键,再按漂移键。第二,落地一定要做好腾空漂移,落地之前一瞬间迅速按住漂移键和同向方向键左键,让漂移轨迹再甩一次。
这种方法,优点是过了蓝车,后面就没有任何难度了,缺气、漂移质量不好、小碰撞等,都不会有太大影响。缺点,主要依赖于车速,车速不够就没法绕过。
目前在满潜能前提下,我的水平至少要求是一辆无改的史诗车。而且对于顺势和腾空漂移要求较高,必须要求车辆出窄门的位置、方向、速度都达到足够高的要求。
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