答:唔,过去一年的话,可能一个月吧。不过那是在我的解说生涯正式启动之前。在我正式开始大量解说北美和欧洲的比赛、以及开始制作Beyond the Nexus之后,我最长在家只能待一周半的样子,而且只发生过两次。在此之外,我在家一次待的时间最长不超过四天。
问:你准备一场解说要准备哪些内容,都花多长时间?
答:取决于版本,看当前版本是否稳定,我对当前版本套路理解是否完善。另外区域也是比较重要的。比如如果是解说北美队伍、版本比较老的话,那肯定就比解说韩国队、一个刚更新的版本要简单得多。
一般来说最少要准备16个小时, 可能是准备 比赛要花60个小时,因为需要明白每一只队伍的长处、弱点,以及理解他们在每张地图上的思路。这还只是在说研究选人阶段。
之后,我还会至少看一遍他们每场比赛的回放;取决于有哪些队伍要打。
总体来说,在准备上花费的时间确实让我觉得有点多,但是我只是想要尽力为大家带来最好的分析。
问:当下你已经俨然成为了风暴的一名“代言人”了,你的感觉如何?你是否曾经想象过你会在这个圈子里扮演如此重要的角色?
答:我真的很荣幸。我从来没有想过我会在我们圈子里达到哪怕接近于我现在所产生影响的程度。这已经让我感觉有点害怕了,我有时会觉得我对此的焦虑比我想象的还要严重。我热爱风暴英雄,我热爱我的每一个粉丝,我乐于成为这个社群中的一员。但我常常反问自己,我是否付出了足够多,或者是不是我付出得过多了。我觉得我永远付出得不够多,而每当我尝试付出我的全部身心的时候,我就会产生“冒名顶替症候群”的感觉(无法将自己的成功归因于自己的能力,并总是担心有朝一日会被他人识破自己其实是骗子这件事;坚信自己的成功并非源于自己的努力或能力,而是凭借著运气、良好的时机,或别人误以为他们能力很强、很聪明,才导致他们的成功)。这件事可能比你们想象的要黑暗一点,但我确实是在说实话。我觉得开放坦诚是我作为风暴的“代言人”的 品质之一。
问:在你从职业竞技退役、成为解说后,你对于这个游戏的理解产生了哪些变化?
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