【17173专访,未经授权请勿转载】
《斗战神》是腾讯自主研发的一款2.5D玄幻RPG网游,该游戏于2012年进行了一次小范围的测试。在2012年ChinaJoy期间,17173记者对《斗战神》制作人刘丹(人称:Walker)进行了采访。
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在采访中,刘丹不仅介绍了新公布职业龙女的相关特点和玩法,还表示《斗战神》预计将于今年秋季进入新一轮测试阶段,另外他还对《斗战神》和《暗黑破坏神3》的战斗模式进行了比较解读,详细内容请看专访。
新职业龙女定位为刺客
17173:《斗战神》新公布的职业龙女在团队中将处于什么样的位置,扮演什么样的角色?
Walker:龙女这个职业的定位是刺客,龙女在运动的时候会缓慢的回复她的“气息”,当她大量使用技能的时候,“气息”会被大量的消耗,所以她在战斗中必须不断的游走,进行 的穿插和躲避,使用瞬间的爆发对敌人进行杀伤。
飞檐走壁!《斗战神》龙女战斗2.0突破
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类别:网络游戏/斗战神
17173:作为刺客,龙女这个职业在未来是否会被规划出更多的玩法?
Walker:会的,目前我们已经完成了龙女两大大系的制作,一个是隐遁系,一个是链刃系。隐遁系的特点是利用潜行、突进、闪避和游走对敌人进行杀伤,这要求玩家对战斗节奏有很好的把握;链刃系的龙女需要更多的控制链刀等冷兵器造成尽量多的伤害。另外龙女还可以在一定条件下可以变身真龙,让这个职业的战斗模式进入另一种状态。
17173:今天《斗战神》全面演示了游戏内的2.0战斗模式,该模式会有许多 的操作,那么相对于《DNF》这样的游戏《斗战神》对玩家操作是否有更高要求,游戏如何去引导新手玩家适应并上手这种战斗方式?
Walker:2.0战斗模式虽然是全新的,但是我们对其做过很多的调整和测试,所以我认为这个模式不会对操作提出更高要求,是可以被大部分玩家接受的。接下来我们会投入更多的资源去完善新手引导,让游戏更容易被上手,但是我们不会因为用户喜欢更古老的战斗模式而放弃这个2.0战斗模式。
17173:很多玩家将《斗战神》与《暗黑破坏神3》进行比较,你如何评价《暗黑破坏神3》的战斗模式呢?
Walker:我认为《暗黑破坏神3》也是一款在战斗体验上做的非常好的游戏,我和我们团队也都喜欢玩。不过《暗黑破坏神3》的战斗体验更多的是基于战斗体验,而《斗战神》的战斗体验更多的是符合网游社区体验,所以两款游戏的战斗系统其实也有很大区别。当然《暗黑破坏神3》好的地方我们会去学习和借鉴,不过我们的最终目标是创造出属于自己的战斗模式。
《斗战神》将在秋季再测
17173:《斗战神》下一次的测试将被安排在什么时候?
Walker:下一次的大规模测试会被安排在今年的秋季,上一次测试的时候《斗战神》的完成度达到了50%,下次测试的时候游戏的完成度会达到70%。
17173:《斗战神》在2013年可以进入公测状态吗?
Walker:我无法 2013年游戏一定可以进入公测状态,但是这是我的期望和目标。(文/17173
北海)
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