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上方谈:玩友时代副总经理吴杰 研发多类型游戏 深挖女性市场
时间:2016-08-03 22:10   来源:上方网   责任编辑:毛青青

  观察近几年关于游戏市场的报告不难发现,女性在游戏市场中所占的地位已经越来越高,甚至在某些方面已经远远超出了男性。游戏厂商也开始在游戏融入更多的女性元素,希望能牢牢抓这部分女性用户。然而对于专做女性游戏用户的玩友时代来说,他们在女性用户上则有更多的发言权。

  在2016ChinaJoy期间,玩友时代副总经理吴杰接受了上方网记者的采访,将玩友时代在女性游戏市场成功运营的经验进行了分享。

  玩友时代副总经理 吴杰

  吴杰表示,女性市场和男性市场存在着较大的差异,男性比较注重战斗的过程,而女性则更注重游戏的画风、社交等。玩友时代在运营的过程中发现,女性对换装、交互、社交的需求会比较高,相比于战斗,她们则更注重游戏的游戏的代入感。

  在了解了女性市场之后,玩友时代发布了女性宫斗题材手游《熹妃传》。但他们深刻的明白,宫斗仅仅是女性手游的一个分支,于是在今年5月,玩友时代又发布了一款女性仙侠古风手游《京门风月》。与《熹妃传》的“斗”不同,《京门风月》则更注重一个“情”字,吴杰表示,这两款游戏的用户差异非常大,重合度很低,也就证明了不同女性对游戏也有着不同的需求。

  因此,未来玩友时代还会在女性市场进行进一步的挖掘,加大研发费用,在换装类游戏、二次元游戏上进行布局,甚至会搭建一个女性用户平台,将女性用户聚拢于此,完善玩友时代在女性市场的的布局。

  在游戏品质方面,吴杰也有着高标准的要求。他表示希望游戏可以成为长线产品,所以在产品的研发期间,团队会对产品进行反复打磨,一般一款产品从研发到上线会耗时14-18个月。

  此外,记者还对玩友时代是否会涉足男性游戏进行了提问。吴杰告诉记者,其实最早玩友时代也是做男性游戏的,只是看到男性市场的竞争非常激烈,才转投更为广阔女性游戏市场。但如今已经在女性市场取得成绩的玩友时代还是会将男性用户作为目标。目前玩友时代已经拿下了《大圣王》IP,将会在8月份开始发行,同时玩友时代还自研了一款三国类的ARPG游戏。吴杰坦言,未来玩友时代将会在男性、女性市场两条线一起走。

 

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