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所谓AR就是在展示真实世界的同时,将虚拟信息同时显示出来,通过虚实世界的结合来彻底改变信息传递的方式和效率。近期,企业巨头们在这一市场频频发力,实力证明对这一市场的看好。F8大会上扎克伯格坚定地重申了公司未来十年规划AR排在首位。为了加速AR布局,苹果也正在紧锣密鼓的抓紧AR新技术的研发和专利的申请。据Digi-Capital刚刚发布了《2017年增强现实和虚拟现实报告》显示,2021年全球VR/AR市场规模将达到1080亿美元,AR将成为增长的主要动力,届时AR市场规模将达到830亿美元。
另外,关于VR和AR的不同之处,此前也做过多次解释,在这里简单提一下。VR所呈现的是一种完全虚拟的图像,同时再使用头部、动作监测技术来追踪用户的动作,反应到内容中,提供一种沉浸式的体验。至于AR,则是基于现实环境的叠加数字图像,同样具有一些动作追踪和反馈技术。你会看到现实的景物,同时集成影像投射元件,让你在现实环境中看到一些数字图像。
本周精彩语录:
联想创投集团总裁贺志强:“未来5年至10年,AR眼镜之类的设备有可能替代手机,可以提供即时翻译,语言不再是障碍,也可以准确地告诉你,和你打招呼的这个人究竟是谁”。
亮风台创始人CEO廖春元:“在2017年到2018年我们会看到AR在很多应用领域会落地生根,不只是说看到的一些在手机上酷炫的东西,而且它的实用性会体现出来,会深入到行业产业的核心的环节里面去。”
资本市场不是圈钱之地,AR产业生态将如何布局
在经历了一系列投资高潮之后,VR/AR 产业已经经过接近 2 年的培育,在技术、内容、产品、市场等方面的接受度逐渐进入爆发阶段。从苹果接连收购体感交互公司 PrimeSense、前增强现实SDK龙头企业Metaio和表情扑捉公司Faceshift ;Google和阿里先后领投 MagicLeap 的多轮融资;物联网巨头 PTC 收购前高通旗下 SDK 公司 Vuforia——AR 投资风起之势已非常明显。
作为投资机构,追逐热点,追逐市场的弱点,逐利是永远不变的主题。根据资本对产业规律的把握,多家国内外投资机构形成共识,即 AR产业会走先2B再2C的路子。目前,AR产业已经积累了务实成熟的技术用于满足目前 2B 行业的大多需求,且国际产业巨头已形成 AR+ 的共识和范例,市场需求已经打开。AR 产业价值链的,会始终处在 AR 应用最深刻的领域。
回顾以往历次科技带动的产业升级,中国始终是一个跟随者的角色。中国投资界在 AR 时代,有机会也有使命,帮助AR 产业一大批新生代团队崛起,帮助中国的 AR科技力量更深入融合到各行各业中去,帮助中国 AR 产业尽早抓住并牢牢掌控 AR 产业链上价值最丰厚的环节,为中国 AR 产业发展和各行各业作出更大的贡献。
Facebook F8大会AR最受瞩目
在F8开发者大会第一天,扎克伯格一直围绕着AR进行主题演讲,这种新兴技术能够将虚拟信息覆盖到现实世界中,并最终用类似眼镜或隐形眼镜的方式替代智能手机。
这一切听起来都很令人难以置信,那么需要如何做才能把它变成现实呢?Abrash指出,这需要“超越如今艺术领域”的技术。光学显示、音频、交互式、计算机视觉、人工智能、系统设计、和用户体验都需要重大进展才能使全面AR成为现实。顺应着行业发展的潮流,在完全的AR到来之前,我们也会看到这种技术的不完全实现。
无论何时,倘若这个不可思议的技术真的有条不紊地进行和发展,AR将是人机交互史上最大的飞跃。
工伤报告意外泄露竟证实了苹果正在研发AR眼镜
≥悉,一份来自苹果环境降与安全承包商的报告意外泄漏给了数百名苹果员工,其中文件指向了传闻中的增强现实眼镜或其他跟眼睛相关的新技术。专利方面在近期苹果也发布了一项 专利,进一步表明苹果进军 AR 领域的可靠性。
而在3月份就有消息透露,苹果正在“加紧步伐”,努力向市场推出增强现实眼镜。其执行总监库克曾多次表达过对AR的兴趣, 科技博主罗伯特·斯考伯(Robert Scoble)也宣称苹果会在今年或者2018年发布重大消息。
AR公司影创科技完成8000万A轮融资 还将推出神秘AR头盔
⊥在本周,上海影创Air科技宣布完成8000万A轮融资,创始人兼CEO孙立表示本轮融资将主要用于AirAR眼镜、Halo AR头盔等新产品的量产、光场芯片、以及hpu的流片。此外,还会有一款神秘的“应该说算是头盔”的新品面市,将在美国AWE与CES Asia上揭晓。
上海影创Air科技曾于2014年底获得知初资本500万元的天使轮投资,2015年底获得由朗玛峰创投领投的1000万的pre-A轮。据悉,本次融资知初和朗玛峰都有跟投。
作为一家创业公司,影创不仅在去年一口气推出了四款产品,还顺利地在这个“虚拟现实市场回归理性”的时间节点完成了8000万元的融资,令人眼前一亮。不过,AR技术目前还在发展与探索阶段,工业领域to B市场已经有初步应用,消费者的to C市场仍在探索当中,有待技术的进一步发展。
印度AR初创公司Whodat完成60万美元融资
印度班加罗尔初创公司Whodat Tech由考什克·达斯(Kaushik Das)和史利南·甘尼许(Sriram Ganesh)于2013年成立,主要为商业用户提供增强现实技术或软件,帮助其开发基于AR的应用程序或产品功能。
一般的AR技术需要纸质标记进行区域投射。但Whodat表示,他们的技术不需要任何的标记。Whodat的技术可用于安卓和iOS移动应用程序,帮助其集成AR功能。
甘尼许说:“Whodat的目标是为开发者提供最大的便利…对于只有少许计算机视觉和深度学习知识的开发者,我们的AR平台可让其轻松开发AR体验。”
栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。
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