5月10日,Valve宣布推出Steam 360度视频播放器Beta版本,允许用户直接在Steam即时播放VR电影和其他线性VR内容,用户不需要再使用单独的应用程序来播放线性VR内容。
Valve最早在去年Steam Dev Days上宣布与Pixvana及云计算公司Akamai进行合作,开发一款VR视频播放器,让用户仅需消耗一小部分带宽就能观看自适应高质量的360度视频。
Valve为此集成了Pixvana的SPIN Play SDK,通过Pixvana的免费开源标准Open Projection Format来播放和传输各种格式的VR/360内容。
通过该播放器,VR头显用户能直接在Steam上观看高质量内容,内容质量 可达12K。这要归功于Pixvana的“瓦片”格式,把内容分散传输以减少带宽使用。Pixvana称之为视场自适应流传输技术。用户在360度视频里注视点在哪里,哪块“瓦片”就能获得 质量的渲染,不需要对整个球体进行 质量的渲染,又可以获得高质的视频观看体验。
Valve员工肖恩·詹金(Sean Jenkin)表示,Pixvana的SPIN SDK是Valve努力帮助VR内容创建者,为Steam用户体验线性VR内容的集成解决方案的重要部分。
目前用户可以使用Steam 360度视频播放器观看的内容包括异形:契约VR体验、“乐高蝙蝠侠”沉浸式体验和饥饿游戏360等。
投稿邮箱:chuanbeiol@163.com 详情请访问川北在线:http://www.guangyuanol.cn/