在此次的超级电视正式开放购买之前,乐视的200台工程机已经向市场进行试水型销售。据乐视方面介绍,抢到的用户必须在体验工程纪念版后,通过LetvUI论坛反馈至少10条以上产品改进的建议,而这些用户提出了不少Bug。
这些Bug在这一次的1万台X60中已经修复,据乐视TV副总裁张志伟介绍,“超级电视是一台每天在长大的电视,通过升级解决BUG,不断升级迭代,将用户的体验提升到 。”
从这个角度而言,乐视的超级电视就有如一台大屏的PC加上了电视的功能,而事实也的确如此。
这一点相比于传统电视厂商的一锤子买卖而言,对用户无疑有着十足的吸引力。
另外,传统厂商不仅在电视售出后的Bug修复等问题上是有劣势,在营收上同样如此。
当电视售出后,除了售后维修等问题,厂商与用户之间基本就没有关系,而乐视的产品售出后与用户之间是更加紧密的关系。
在超级电视的营收模式上,乐视强调了四点“硬件+内容+广告++应用分成”,但熟悉乐视的人都知道,乐视之所以价格这么低的原因在于乐视基本不指望从硬件获得盈利,它更看重的是电视售出后的软收入,这是乐视电视低价的重要因素之一。
另外的因素则是乐视的营销,在摈弃了电视的传统销售模式,乐视转向了以互联网为主的营销模式。贾跃亭表示,“我们是自有品牌产品+自有品牌电商,砍掉了渠道成本、营销成本和不必要的品牌溢价,全流程直达用户,大大缩减成本让利于消费者,更具性价比”。
总结而言,乐视与于传统厂商的优势在于互联网基因,这是传统厂商所不具备的基因,这一点小米在在手机领域,已经证明了其可行性。
互联网倒逼传统的趋势已经越来越明显,在这个过程中传媒行业被改变了,出版行业日暮西山,电视节目日渐式微,其他如零售、批发、物流等皆被改变。
用这种思维来看,小米与乐视两家互联网企业欲颠覆传统的电视厂商也就不足为奇,而新的“iPhone”诞生的几率很大。
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