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玩暴力电子游戏真的会助长生活中发生暴力行径吗?
时间:2015-12-04 12:50   来源:川北在线整理   责任编辑:沫朵
  原标题:玩暴力电子游戏真的会助长生活中发生暴力行径吗?

  关于“暴力电子游戏是否助长了真实生活中的暴力”这个问题的争论从未停止,BBC报道,最近超过200名学者联名签署了一份公开信,批评一项具有争议的、肯定问题当中这种联系的新研究。
 
  这项研究由美国心理协会设置的专责小组实施,他们回顾了数以百计关于这个主题的研究,并发现,“玩暴力电子游戏,与增加暴力行为、攻击性认知及影响、减少亲社会行为、移情、对于侵犯的敏感度存在着一致性关系。”
 
  公开信的签署者们反驳,报告引用的大部分研究都未经同行评审,因此,专责小组在区别短期与长期影响上是失败的。公开信起草者之一,来自伦敦密德萨斯大学的心理学副教授马克·科尔松告诉记者,“如果你一天玩7个小时‘使命召唤’,你会喘不过气来,但你不会因此而出去抢劫。”
 
  这份由230名来自全球各地的大学学者签名的公开信指出,现在美国和全世界的青少年暴力指数处于40年来的低谷。他们写道,“这种社会暴力的减少,与宣称暴力电子游戏和交互式媒体是重要公共健康问题的论调相互冲突。”
 
  美国社会问题心理学研究会及其成员,长期以来关注媒体暴力可能对真实世界产生的影响。关于这点可以查看研究会在2014年四月关于这个主题的声明。但是研究会成员们在此之前就已经在努力克服这个问题了。2006年5月的Judicial Notebook期刊中,布莱恩·波恩和莫妮卡·米勒讨论了心理学家如何帮助减少电子游戏的消极影响,以及他们在刑事审判等特定事件中评估和衡量责任上的潜在作用。
 
  当青少年得文·摩尔因涉嫌盗车而被捕入狱时,他夺下一名警官的 ,致命地射击了三名警官,并偷了一辆警车逃逸。摩尔经常玩“侠盗飞车”游戏,并认为“生活就像一场电子游戏,你总有一天会死。”这起发生在美国阿拉巴马州菲也特的事件,引起了人们对暴力电子游戏的关注。这种关注甚至延伸到了涉及色情、毒品、卖淫和欺凌行为等内容的游戏。

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