可以说这次基本技能和特质的大改让乌瑟尔为整个团队提升了硬度,同时保持了自己强大的单奶、瞬抬能力,而且护甲特质的引入让乌瑟尔在保核方面不再依赖圣盾术,从而解放了本身就具有一定强度的神圣风暴。更重要的是,虽然这个版本移除了之前给予乌瑟尔的15点护甲,但现在不管乌瑟尔使用Q还是W,都会给自己增加护甲,所以相比以前来说乌瑟尔自身的硬度是更加有保障(雷加尔一级也就2132血),更有底气站在己方后排的边上挡住各种来路不明的飞行技能
保护我的同伴,痛击我的敌人
。即使是对方选择开乌瑟尔或者选择转火乌瑟尔,付出的代价不亚于集火前排,而且就算成功秒掉了乌瑟尔,后续8秒的小金人形态依旧可以让团队保有一定的战斗力,依然可以靠IMBA的特质扭转乾坤。
(标蓝天赋为推荐天赋)
1级:
白银之触 (Q)
任务: 使用不灭虔诚减少来自英雄的伤害。
奖励: 减少40次来自英雄的伤害后, 减少圣光术的法力消耗20
奖励: 减少80次来自英雄的伤害后, 再次减少圣光术的法力消耗20并增加其施放范围50%
主Q流核心天赋,配合4级,7级以及16级Q天赋组成碰瓷流防护骑,后文会提到。单说该天赋的强度作为一级天赋算是可堪一用,且做完该任务的速度是三个1级天赋中最快的,在敌方有2234,毛妹,DJ,小鹿等英雄时,话不多说,快奶一口上去蹭任务吧。不过如果不配合4级的神圣震击,那么请慎选该天赋。
圣光涌动 (W)
任务: 使用圣光普照治疗或伤害英雄60人次
奖励: 不灭虔诚的护甲效果持续时间增加到3秒
被动:w中一个英雄(不论敌我)减少1秒cd并返回8点法力。
这是一个点了 不亏的天赋,它的被动效果相当强大,在本次补丁中,W的CD减少量和返还蓝量不再有上限,因此就算完成任务前,该天赋的作用也相当明显,在之后无论是配合16级的提尔的拯救还是祈福都效果拔群。做完任务后的奖励收益也相当高,而且更重要的是,当你阵亡后,圣光闪现分别奶两个队友的时候,可以保证两个队友的护甲效果不会间断(1.5秒一下圣光闪现,3秒一个护甲)。任何时候都可以选取这个天赋,且在41分路的双线图和蛛后墓,巨龙镇等兵线上打团的地图,任务的进度是很可观的,往往速度也不会比Q任务慢。
光明使者之锤 (E)
被动:乌瑟尔的的普通攻击恢复其1.5%最大法力值
任务: 使用普通攻击击中敌方英雄75次
奖励: 普通攻击还会减少正义之锤的冷却时间1秒
乍一看是一个很厉害的天赋,实际上团战乌瑟尔不会需要用几个E,往往一锤定音,加上乌瑟尔小短腿,追着人敲也不一定有距离按出下一个E。不过被动还是一个很强力的前期对线续航天赋,可惜在游戏中后期作用不大。一般不推荐点出。(黑科技:禁区,永恒战场等双线图的乌瑟尔上单点该天赋配合4级神圣震击相当恐怖!可以在非联赛模式偷偷食用,没爽到找我)
4级:
正义追击 (E)
使用正义之锤提升乌瑟尔的移动速度20%,持续3秒。
这……跑的快能怎么样,能改善生活吗。团战前E个小兵然后吃加速BUFF冲上去?(那我为什么不从草丛骑马冲出去呢……)这大概是乌瑟尔众多天赋中 比较逗逼的吧。
神圣之火
乌瑟尔版盛燃之怒,基础伤害为16点,每平A一次增加20%伤害,最多叠加3次。
中规中矩的
混子
天赋,前期清线和后期团战都有明显帮助。初上手该英雄时可以从点此天赋开始练习。
神圣震击(Q)
俗称的毒奶,圣光术可以对敌方使用,造成治疗量一半的伤害。以此法使用的圣光术降低6秒冷却时间并返还45点法力,且对敌方使用依然可以为乌瑟尔恢复生命值。
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