圣诞节即将结束,而2016年已所剩无几,但对于VR这种新型的玩意来说,2016注定是不凡的,不仅有大量的初创业公司成立,还有大量的公司倒闭,而在手机市场不景气的HTC也用VR来松了一口气,也有更多的厂商开始布局于VR,甚至更便利的AR,而VR又改变了什么?又带来了什么?
对于国产厂商来说,2016进军VR的并不多,但三星、索尼、谷歌等在手机市场有一定话语权的厂商在今年纷纷出击VR,虽然三星一直都在与OCULE联合推出GEARVR,但在功能的开发丝毫不比其它有一整套系统的VR差,而谷歌所推的Day dream更像是为安卓日后的VR支持作一个统一标准,以谷歌实力以后Daydream里整合各种谷歌功能不成问题,但在国内能体验到的人少至又少,难以带动厂商统一以一个平台为基准开发。
如果将VR分为硬件和软件两套,那国产厂商更多是在硬件的研发,但配的软件水准并不高,从而导致了VR成了一个虚渺的存在,并且由于硬件的限制,大多数VR体验并不够 ,甚至沦落为手机的一个赠品,更加难以让VR推动手机的发展,反观整个VR市场HTC Vive、PS VR等出色的VR与自家手机系列并无多大的关连,甚至因为HTC Vive过于出色,HTC还把其拆分子公司,由此可见VR并没大力地推动了手机市场的消费。
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