VR行业稳步增长,这个市场依然被放在显微镜下审视。VR的目标是让大众消费者采用,许多双眼睛都在探寻着,最终能激发VR转型的到底是什么东西?考虑到普通消费者对娱乐的热爱,有人预计游戏会成为引爆点也不无道理。况且,eMarketer数据显示,在日本VR消费者中,PSVR遥遥领先。
2016年开启了现代虚拟现实的时代,HTC Vive、Oculus Rift和PSVR纷纷上市。索尼的头显有点迟到了,但凭借着PS4的庞大用户基数,PSVR还是成为日本普通家庭的优先考虑。eMarketer记者汇总国际数据公司(IDC)统计数据发现,到2016年第四季度,PSVR在日本VR头显出货量中占90%以上。今年二月下旬,索尼还证实已售出近一百台头显。
PSVR似乎会成为日本的沉浸式门面。当然,这只是PSVR在日本的成绩,放眼全世界普通家庭的VR选择,这个数据也不能决定什么,但其他VR硬件开发者可以从中学到什么吗?
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