更有意思的是,最近这两三个月暴雪旗下主力游戏接二连三地发生地震,游戏总监一个个地给换掉了。比如10月的时候,魔兽世界的游戏总监Tom Chilton发布蓝贴表示自己不再出任魔兽总监转而由副手Ion Hazzikostas接手,自己则前往公司的“另一个项目”。到了11月初炉石游戏总监Eric Dodds的情况则比较诡异,他不声不响地从总监位置上退了下来,玩家们也是从推特和领英上的只言片语才知道原高级游戏设计师Ben Brode接手了总监一职。Eric Dodds的去向则成迷,有猜测他也去到了暴雪的未公布新项目,或者可能他已经离开了公司。而引发玩家社区热议的则是最近光头哥Dustin Browder离开风暴团队,作为暴雪三大背锅侠(杰伦螃蟹光头哥)仅存的一位,他也从总监的位置退下去往暴雪的“新项目”。再加上年中的时候暗黑3团队 总监Josh离开暴雪去到Rob Pardo成立的小型工作室,暴雪旗下游戏除了Jeff领衔的守望之外总监职位都换了个遍。
如此大规模的人员调动,让人不禁猜测暴雪是不是要再憋个大,不过从暴雪执行的新时期政策到Allen Adham的回归再加上原来的总监们各自擅长的游戏类型不同,我更愿意相信他们是在分头搞各自的创意新项目而不是搞个超豪华阵容一起搞个什么泰坦重启。
那么到这里 的问题是,在Allen Adham的领导下,暴雪自己统计的项目成功率只有40%左右,在他领导下被砍掉的项目名单有长长的一串,最 的就是星际争霸:幽灵。如今他再次负责新项目的孵化,就不知道原总监们的创意项目们得见天日的能有几成了。
闲棋还是杀招
除了以上的布局,暴雪还在一个不起眼的地方下了一手“闲棋”。前些日子暴雪版块里出现了一块豆腐干大小的新闻,总结起来就一句话 - “暴雪成立了暴雪出版社”。这种无关游戏内容的新闻玩家们自然关注度不高,不过这个举措却有可能成为暴雪的一大杀招,为什么要这么说呢?
事情还要从今年年初开始说起。三月份的时候,暴雪资格最老的员工之一,已经为暴雪写了22年故事的Micky Neilson在自己的新闻邮件里宣布将离开暴雪。这位大佬为暴雪旗下的三大品牌魔兽争霸,星际争霸和暗黑破坏神写过无数的小说和漫画推动整个游戏世界观 的扩展,到了暴雪 的守望先锋他依然负责撰写故事。他身兼数职包括高级故事开发,高级作者,以及暴雪娱乐的出版主管。在告别信里他写道:
我期待着以自由身与暴雪合作项目,其中的一个项目将很快宣布。
在项目上他用了复数,“很快宣布”的词句也让人浮想联翩,至于这个项目是什么咱们接下来再说。
总之,三月的时候负责故事开发和主管出版的Micky Neilson离职了,而到了九月暴雪迎来了更大的地震,暴雪的核心人物高级副总裁Chris Mezten宣布要退休了。而接替他们的人则是游戏业界不怎么熟悉的名字 - Lydia Bottegoni。
Lydia Bottegoni在今年的八月入职暴雪,担任故事和品牌开发的高级副总裁,显然就是接替Mezten的人选,职位都一模一样,但同时她还担任了暴雪出版 社的主管。在加入暴雪之前她先是在迪斯尼做了一阵子,然后加入到了全球四大电影特效公司之一的索尼图形图像公司一干就是近二十年一直做到了高级副总裁的位 置。从1997年的星际伞兵开始她担任了很多大片的特技特效制作人包括动画电影冲浪季节,精灵旅社和蓝精灵等,由她担任视觉效果制作人的蜘蛛侠2更是一举 拿下了当年的奥斯卡 视觉效果奖。
守望先锋:首次出击
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