越来越多拥有丰满完整形象的女性角色出现在游戏作品中, 并早在新版劳拉诞生前就开始打破人们的固有印象。
2008年跑酷游戏《镜之边缘》的主角Faith是一位24岁的欧亚裔女性,反乌托邦以及对自由的追求让她不断磨练自己,成为了一名“信使”,Feminst Review就将它判定为一款“对女性友好”的作品。2007年动作冒险游戏《神秘海域》中的女主角Elena被塑造为一名独立勇敢、坚毅随和的记者,她具有强大的冒险精神,奔波于世界各种危险之地调查寻找新闻。
《镜之边缘》
她们既不是从前追着男主角跑的老套女主,也不是莫名其妙就被敌人抓走的柔弱小公主,更不是单纯拥有女性外貌的“铁血真汉子”。为什么游戏中的这些“她们”都开始变了?
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